עבור הכוחות העתידיים גיימינג זה לא רק משחק

עבור הכוחות העתידיים גיימינג זה לא רק משחק

online gaming

This post is also available in: enEnglish (אנגלית)

פלטפורמת אונליין גיימינג חדשה מכוונת בימים אלו לעצב את עתידו של צבא ארה"ב. המשחק מאפשר לחיילים להתנסות ולספק תשומות באמצעות שיתוף עמדתם האישית בנושאים שונים כגון כלי נשק מתקדמים, כלי רכב, טקטיקות וארגון קבוצתי. בכך, המשחק מקשר חיילים עם מדענים המתמחים בתחום הצבא, מהנדסים ומפתחים שונים, ומקיים ביניהם תקשורת דו-צדדית שבה מתאפשר לצדדים לדון ברעיונות, יכולות,  ואפשרויות חדשות.

המשחק, המפותח על ידי פרויקט ESP – Early Synthetic Prototyping, מאפשר לחיילים לשחק נגד חיילים אחרים, במבנה של שמונה חיילים נגד שמונה חיילים אחרים במשחק, ומספק להם את היכולת להילחם באויביהם במשחק באמצעות היכולות המתקדמות ביותר, בסביבה ראליסטית.  

מיכאל ברנט, מנהל הפרויקט עבור תכנית Overmatch, טוען כי "לחיילים יש את היתרון והיכולת להבין כיצד נעשה שימוש בציוד, דוקטרינות וארגון  בשטח, כולל היתרונות והחסרונות של כל אחד מהם. בנוסף, לרוב יש לחיילים רעיונות מיידים לשיפור וייעול משתנים אלו- יכולת הסתגלות מהירה".

כפי שעולה מהאתר ibtimes.co.uk, הגרסה העדכנית של המשחק מאפשרת ללוחמים להתנסות במגוון כלי נשק וכלי רכב מתקדמים, לדוגמה כלי רכב ממוגנים בלתי מאוישים, רובוטיים וכטב"מים, בעלי תרחישים המתמקדים בציוות מאויש/בלתי מאויש ברמת הכיתה והמחלקה בסביבה אורבנית. באופן זה, הצבא יכול כעת לסגל לעצמו מאות סוגים שונים טכנולוגיות ומערכות נשק עתידניות, בלי לבזבז אפילו חצי מהזמן או מהכסף הדרושים עבור בניית יכולות אלו בעולם האמתי.

בהמשך, יכול הצבא להשתמש בתשומות ובחוות הדעת של החיילים וניתוחים במהלך המשחק על מנת להעריך רעיונות חדשים וליידע על תחומים שונים להמשך תהליך הלמידה. סא"ל בריאן ווגט טוען כי "בסביבה של משחק, אנו יכולים לשנות את הפרמטרים או היכולות של כלי רכב בלחיצת כפתור". הוא מוסיף שמהנדסים צבאיים יחליטו בנוגע לישימות פרקטית של מהלכים ושינויים טרם הצגתם במשחק. נכון לעכשיו, תכנית Overmatch נמצאת בשלב בדיקת האלפא המוקדם, אולם הצבא כבר החל להזמין את חייליו להירשם, על מנת שאלה יזכו בגישה מוקדמת למשחק בשלב בדיקת הבטא, שתחילתו מיוחלת לחודש אוקטובר הקרוב.