This post is also available in: enEnglish (אנגלית)

אפליקציית תוכנה המיועדת לתצוגת קסדה ומציאות רבודה חדשה תאפשר לצבא ארה"ב להחליף את מטרות צללית הדמות המסורתיות למטרות וירטואליות באימוני ירי וצלפים. המהלך יספק תרחישים מתקדמים ויחד עם זאת יצמצם את התחזוקה הנדרשת.

גורמים רשמיים בצבא ארה"ב אישרו את שלב II של תוכנית מחקר החדשנות לעסקים קטנים SBIR למציאות רבודה/מעורבת למטווחים באש חיה. חברת BANC3 מפתחת אבטיפוס שקוף של מציאות רבודה, שייצור אוואטרים אנושיים מציאותיים שיבואו במקום הייצוג הסטנדרטי של צללית הדמות כמטרה במטווחים.

הטכנולוגיה יכולה לייצר סימולציה של תרחישים מורכבים יותר, כולל בתנאי תאורה נמוכה, עשן, והתנהגות מציאותית של המטרות בזמן תרגולי אש, כך מדווח mil-embedded.com.

החברה מספקת שירותי C4ISR למחלקת המדינה האמריקאית ולמספר סוכנויות מימשל.

פיתרון המציאות הרבודה מתמודד עם אתגרים טכניים רבים, ביניהם: מעקב ראש מדויק ביותר כדי להתאים בצורה נכונה את עמדת המטרה בסימולציה לשדה הראיה של היורה. בנוסף, המערכת מספקת זיהוי עצמים בזמן אמת כדי לפצות על הסגירה של כוונת הנשק, וכן אופטיקה וחיישנים לתצוגת הקסדה שהם קלי משקל וקטני מימדים מספיק כדי למנוע כל השפעה על מנח הראש ופעולת הכיוון למטרה.

לפי אתר החברה, הם צופים כי מסחור הטכנולוגיה יכלול אינטגרציה במטווחי האימונים של צבא ארה"ב, העברת הטכנולוגיה למטווחי חיל הנחתים, ובסופו של דבר גם למטווחי האימונים של סוכנויות אכיפת החוק האזרחיות.