מערכת אימונים מהפכנית בשלבי פיתוח

augmented reality

This post is also available in: English (אנגלית)

הצבא אמריקאי מנסה לפתח מערכת אימונים ללחימה מציאותית עבור חיל הרגלים. סביבת ההכשרה הסינתטית (STE), מערכת מציאות רבודה, מיועדת להציב חיילים בסביבות מבצעיות מגוונות, להפעיל עליהם לחץ מבחינה פיזית ומנטלית ולהגביר את המוכנות שלהם.

מעבדת המחקר של הצבא, המכון לטכנולוגיה יצירתית באוניברסיטת דרום קרוליינה, מרכז אמצעי הלחימה המשולבים והתכנית להכשרת בכירים לסימולציות עובדים כעת על פיתוח העקרונות הרעיוניים של המערכת. "לאור ההתקדמות של תעשיית המציאות המדומה והמציאות הרבודה, הצבא מעוניין לנצל את ההזדמנות ולתגבר את המוכנות", אל"מ הארול בוהל, מנהל התכנית הטכנולוגית למידע ותקשורת במעבדה הצבאית באורלנדו, אמר ל-taskandpurporse.com. "באמצעות STE, השאיפה היא למנף התקדמות בתעשייה האזרחית בשילוב של טכנולוגיה צבאית, להעניק למפקדים הכשרה שמותאמת ליחידה שלהם, להגיע למוכנות מבצעית במהירות גבוהה יותר ולשמר אותה לפרקי זמן ארוכים יותר".

על אף שטרם פותחה גרסת אבטיפוס כלשהי, גורמים רשמיים בצבא מצפים שמערכת STE תשמש לאימון של כוחות חיל רגלים, שריון וצוותי קרבות אוויר. "ככל שהצבא מתפתח, כך STE תהיה גמישה יותר ותוכל להכשיר, לשחזר משימות ולבחון גישות ודוקטרינה חדשות", אומר בוהל.

יש עוד יתרונות רבים לשימוש במציאות מדומה או רבודה מלבד הכשרה איכותית. מדובר בחיסכון משאבים אדיר, הפחתת הסיכון למתאמנים ופיתוח של יכולות קוגניטיביות ספציפיות. צבא היבשה הוא האגף האחרון שרוצה להשלים את פער המוכנות הזה. בחיל הנחתים כבר נמצאים בשלב הפריסה של ערכת קבלת ההחלטות הטקטיות של החיל, סימולציית מציאות מדומה שפותחה על ידי המשרד לחקר ימי, המאפשרת ללוחמים להתאמן ולהשלים קבלות החלטות טקטיות על בסיס שגרתי.

השאלה האמיתית היא האם מציאות מדומה ורבודה תוכל, על אף רמת הפירוט והמורכבות ההולכת ומתפתחת שלהן, לדמות באופן הולם את האימונים בשדה. התשובה יכולה להיות חיובית כשמסתכלים על המחקר שנערך בנוגע למשחקי וידאו. גוף גדול במשרד למחקר ימי טוען שהסימולציות הללו יוכלו לשפר את היכולות הקוגניטיביות של החיילים ולסייע להם להיות מהירים ויעילים יותר, בלי להקריב את איכות העבודה שלהם.