This post is also available in: enEnglish (אנגלית)

באימונים וסימולציה במגזר הצבאי והאזרחי נעזרים במציאות מדומה (VR) כדי לדמות תרחישים אמיתיים.

מערכות ראש מבוססות מציאות מדומה משתמשות בקונטרולרים בעלי יכולות מישוש בסיסיות כדי לספק פידבק של מגע. כשמדובר בסימולציה של מצב אמיתי, חוש המישוש מציב בעיה טכנית קשה. יצירת התנגדות פיזיקלית בכל 10 האצבעות, לדוגמא, היא אחד האתגרים המורכבים של המחקר בתחום המציאות המדומה. יתכן שהפיתרון נמצא בתחום המציאות המעורבת (MR).

חברת ECS לאימון וטכנולוגיה צבאית תפתח מערכות אימון מבוססות-מישוש של מציאות מעורבת במסגרת סביבת האימונים הסינתטית של צבא ארה"ב. כפפות HaptX אמורות להגביר את האפקטיביות של אימון במציאות מעורבת לאנשי מקצוע בצבא ובמגזר האזרחי בתחום הרפואה.

הפרויקט יפותח בשיתוף עם סוכנות הבריאות של מחלקת ההגנה האמריקאית וכולל שותפות עם חברת HaptX שמייצרת כפפות מישוש ו-Mayo Clinic בבית הספר לרפואה ומדע בפלורידה.

לדברי ווימון ארמסטרונג, נשיא ומנכ"ל ECS, "סוג זה של אינטגרציית מישוש מציע תחושת מגע ואינטראקציות טבעיות בתרחישים וירטואליים, מציאות רבודה ומציאות מעורבת. כשמיישמים זאת בסביבה רפואית, האינטגרציה עם TC3 תספק ללוחמים ולאנשי הרפואה את הכלים הדרושים להם לצורך שיפור איכות האימונים ובסופו של דבר להצלת חיים".

לפי uploadvr.com, כפפות HaptX ישולבו במספר תחומים של אימוני רפואה במחלקת ההגנה, במטרה לספק פידבק מישוש בסביבות אימונים ולצמצם את הצורך ב"אימון באמצעות רקמות חיות". התוכניות ישתמשו במערכות מציאות מדומה ומציאות מעורבת, עם יכולות של משתמשים מרובים, אנליטיקה וכלי הערכה.