לשגר טיל יהיה פשוט כמו לשחק משחק מחשב

לשגר טיל יהיה פשוט כמו לשחק משחק מחשב

video game missile

This post is also available in: enEnglish (אנגלית)

בשנים האחרונות, משחקי מחשב הפכו מדרך פשוטה להירגע ולשרוף קצת זמן למקצוע לגיטימי שמשתלם. יש אפילו מדינות שהביעו עניין לגייס גיימרים מקצועיים לצבאות שלהן, בעיקר בזכות הקריירה שלהם בעולם הגיימינג.

קיימים הרבה סוגים של גיימרים, מהשחקנים החובבנים ועד המקצועניים. אך רוב משחקי המחשב מעוצבים כך שכל אחד יכול לקחת שלט ולהבין איך לשחק ומה קורה במשחק באופן די מהיר. חברת הטכנולוגיה הצבאית ריית'און (Raytheon) התחשבה בעובדה הזו כשהיא התחילה לעבוד על שדרוג מערכת הבקרה והשליטה לטילים הבליסטיים שהיא מייצרת.

לרוב, תצוגות שמהן שולטים על ציוד צבאי יקר הן מסובכות ובדרך כלל ידרשו קורסים והסבות כדי להבין מה רואים ואיך מפעילים את הטכנולוגיה. ריית'און החליטה לאמץ תצוגה פשוטה יותר, המבוססת על תצוגות של משחקי מחשב, לצורך התצוגה שממנה שולטים על טיל הפטריוט (Patriot missile).

החברה בתהליכים לפיתוח ממשק הלוחם-מכונה (Warfighter-Machine Interface), התצוגה החדשה לשליטה ובקרה על טיל הפטריוט. הממשק לוקח את הסימנים, קווים, ונתונים המסובכים מהתצוגה המסורתית לבקרת הטיל והופך אותם לממשק תלת מימדי, עם מכ"מ והצגת נתונים ברורה.

הממשק החדש של טיל הפטריוט הינו עוד כלי לסייע לחיילים להבין את שדה הקרב. הפנטגון נחוש למצוא דרך פשוטה להציג נתונים רלוונטים לגבי שדה הקרב לחיילים. חברות כמו מיקרוסופט מסייעות לפנטגון למצוא פתרונות. מאמץ זה שווה לחברות אלו, מכיוון שהן יכולות ליישם את הטכנולוגיות שהן מפתחות לשוק האזרחי כמוצרים חדשים.

C4isrnet.com מדווחים שריית'און חשפו לציבור את השדרוג החדש לטיל החודש, אך סביר מאוד שהחברה עבדה על הטכנולוגיה כבר זמן רב. התצוגה החדשה כנראה תהיה בשימוש צבא ארצות הברית רק בשנת 2022.