טכנולוגיית הגיימינג פורטנייט מתגייסת למשימות אבטחה

טכנולוגיית הגיימינג פורטנייט מתגייסת למשימות אבטחה

fortnight gaming

This post is also available in: enEnglish (אנגלית)

בתי-ספר וקמפוסים בארה"ב היוו מטרה למספר רב של התקפות אלימות. כעת יש למגיבים הראשונים ולמורים אמצעי חדש וחינמי לשמירה על ביטחון בתי הספר, התלמידים והצוות. הפלטפורמה יכולה לשמש לאימון מול מקרים שונים, החל מסכסוכים בין הורים גרושים בבית-הספר ועד איומי פצצה, מפגע חמוש בודד או כל איום קריטי אחר.

פלטפורמת האימונים הווירטואלית נבנתה על בסיס מנוע גיימינג. היא נקראת EDGE – סביבה גאו-חברתית דינמית מתוגברת. היא מאפשרת למורים, אנשי צוות, קציני אכיפת חוק וכל בעלי התפקידים האמונים על ביטחון בית-הספר ליצור ולתרגל תוכניות תגובה למגוון רחב של ארועים קריטיים.

ה-EDGE, הבנוי על מנוע הגיימינים Unreal 4 שמפעיל משחקי וידאו נפוצים כמו Fortnight ו-Street Fighter 5, מאפשר משחק-תפקידים בתרחישים מורכבים בסביבה וירטואלית, שיפור התיאום בין המגיבים והמורים, התקשורת וכישורי קבלת ההחלטות ברגעים מכריעים. המשתמשים שולטים באווטרים המייצגים את תפקידיהם בחיים האמיתיים – מורים, אנשי ניהול, גורמי אכיפה ועוד, כדי לבצע מספר תרחישי אימון שהם יצרו בעצמם.

הטכנולוגיה פותחה בארה"ב על ידי המחלקה לביטחון המולדת – מינהל המדע והטכנולוגיה, המרכז לטכנולוגיות סימולציה ואימון של צבא ארה"ב, ושירותי ההנדסה Cole.

וויליאם נ. בריאן, בכיר במינהל המדע והטכנולוגיה הפועל כתת-מזכיר לענייני מדע וטכנולוגיה מסביר: "במקרים רבים, צוות בית הספר מהווה בעצמו את המגיבים הראשונים בזירה. פיתחנו את EDGE כדי לסייע להם להתכונן, ולספק להם משאב חדש. באמצעות מערכת האימון, הם יוכלו לדעת איך לפעול במהירות, בנחישות ובשיתוף פעולה עם גורמי החירום המקומיים אם וכאשר קורה משהו".

"מערכת EDGE אמנם ממנפת את הטוב ביותר שטכנולוגיית הגיימינג יכולה להציע, חשוב לציין שלא מדובר במשחק וידאו רגיל", אומר מנהל התוכנית במינהל המדע והטכנולוגיה, מילט ננמן. "אין כאן מנצחים או מפסידים, ואין מצבים מתוכנתים מראש שדורשים תגובה. ה-EDGE מאפשר לסוכנויות ליצור את מערכי השיעור שלהן בעצמן, לכל אחד תוצאות אחרות על בסיס התגובות של המשתמשים. בתכנות משולבת בינה מלאכותית, אם כי רוב הזמן המשתמשים עצמם שולטים בתגובות של האווטרים שלהם בהנחיית מנהל האימון".

הפלטפורמה פותחה בתחילה כאמצעי לתמיכה בכלי אימון קיימים, בגלל היותה מונעת על ידי המשתמש היא משקפת את המדיניות והתהליכים שקיימים בקהילות בתי הספר ובמחוזות.

זהו היישום השני של סביבת EDGE, לפי officer.com. הגרסה הראשונה, שעלתה ביוני 2017, התיחסה לסביבת מלון בבניין רב-קומות והתמודדות המגיבים הראשונים מכל התחומים עם תגובה מתואמת לארוע של יורה בודד או ארועים אחרים.