This post is also available in:
חיילים מודרניים יכולים לקבל מידע מרחפנים, חיישנים ומיחידות אחרות, אך העברת הנתונים לאדם שזקוק להם הופכת למורכבת כאשר התקשורת משובשת. גם כאשר המידע זמין, לוחמים בקו הקדמי אינם יכולים להביט ללא הרף במחשבים ניידים או במסכים של מרכזי פיקוד בזמן שהם נעים בסביבה מאוימת.
מערכת לבישה חדשה בשם Alpha מפותחת במטרה להעביר מידע משדה הקרב שעובד באמצעות בינה מלאכותית ישירות לאמת היד של הלוחם. המכשיר, שפותח על ידי Smack Technologies, פועל לצד תוכנת הבינה המלאכותית Omega של החברה, שמנתחת מידע מבצעי ונתוני חיישנים לפני שהיא מציגה לכוחות בשטח את המידע הרלוונטי.
התוכנה יכולה לעבד מידע על כוחות עוינים ועל מיקומם ולספק למשתמשי Alpha תמונת מצב מעודכנת. המערכת נועדה גם להציג דרכי פעולה אפשריות בהתבסס על גורמים כמו מטרת המשימה, מגבלות מבצעיות ופעילותם של כוחות ידידותיים הנמצאים בסביבה.
המכשיר עצמו משתמש בתצוגה גמישה המותקנת סביב אמת היד. הרעיון מזכיר את שרוולי המהלכים שבהם משתמשים שחקני פוטבול: המידע נשאר נגיש באופן מיידי, אך המשתמש אינו נדרש להחזיק מכשיר נוסף בידיו או להציב מסך באופן קבוע מול עיניו.
העיצוב מיועד במיוחד לפעילות בסביבות חמות, לחות ועשירות בצמחייה. על פי דיווח של Military AI, תצוגות המותקנות על קסדה יכולות להציג מידע ישירות בשדה הראייה של החייל, אך בתנאים מסוימים הן גם עלולות להפריע לראייה או להכביד על המשתמש. תצוגה המותקנת על היד משאירה את שדה הראייה הטבעי פנוי.
האתגר המורכב יותר הוא להבטיח שהבינה המלאכותית תישאר שימושית גם כאשר רשתות התקשורת בשדה הקרב אינן אמינות. לדברי החברה, המכשיר מתוכנן לפעול יחד עם חומרה הנמצאת בשטח גם בתנאים של קישוריות מוגבלת מאוד או ללא חיבור כלל, ולא לשמש רק כמסך מרוחק עבור מערכת בינה מלאכותית שפועלת בענן.
גישה זו שמה דגש רב יותר על עיבוד בקצה הטקטי, שבו הנתונים ויכולות הבינה המלאכותית נשארים קרובים לכוחות המשתמשים בהם. אם התקשורת עם דרגי הפיקוד הגבוהים נקטעת, המפעילים עדיין יכולים לשמור על גישה למידע ולהקשר הרלוונטיים, במקום לאבד לחלוטין את התמיכה של המערכות הדיגיטליות במשימה.
החברה מתארת את השילוב בין התוכנה למכשיר הלביש כארכיטקטורה של "אוטונומיה חכמה". התוכנה מספקת את שכבת הבינה המלאכותית הרחבה, בעוד שהמכשיר הלביש מעביר מידע נבחר לאנשי הצוות המבוזרים שנמצאים קרוב יותר לזירת הפעולה.
חשוב לציין כי המערכת אינה מיועדת לקבל החלטות לחימה באופן אוטונומי. תפקידה הוא לארגן ולהציג מידע, בעוד שהאחריות להחליט כיצד לפעול נשארת בידי המפעילים האנושיים.
החברה גייסה לאחרונה 61 מיליון דולר בסבב גיוס שני לצורך המשך פיתוח הטכנולוגיה.
המכשיר משקף שינוי רחב יותר בשימוש הצבאי בבינה מלאכותית. האתגר כבר אינו רק לפתח אלגוריתמים המסוגלים לעבד מידע משדה הקרב, אלא להפוך את המסקנות שלהם לשימושיות עבור אדם שפועל הרחק ממרכז נתונים, תחת לחץ ולעיתים ללא חיבור אמין לרשת. במקרה הזה, הפתרון עשוי להיות להעביר את ממשק הבינה המלאכותית ממרכז הפיקוד ישירות אל אמת היד של הלוחם.


























