תוכנת AI על רחפנים תוכל להפחית באופן משמעותי את זמן יצירת המטרות

Image provided by Pixabay
Representational image

This post is also available in: English (אנגלית)

תוכנה חדשה בשם Shrike פותחה על ידי מפעל התוכנה הצבאי של צבא ארה"ב, המסוגל למנף בינה מלאכותית (AI) כדי להפחית באופן דרסטי את הזמן הדרוש לזיהוי מטרות ולבצע תקיפה. הטכנולוגיה החדשה קיצצה את זמן התגובה מ-15 דקות לדקה אחת בלבד.

התוכנה הוצגה לראשונה במהלך הסבב של הדיוויזיה המוטסת ה-101 ב- Joint Readiness Training Center, והציגה התקדמות משמעותית ביכולות הלוחמה האלקטרונית. ניתן להטמיע את התוכנה בכל כטב"ם שהצבא משתמש בו, וכך לנצל את טכנולוגיית הבינה המלאכותית עבור שיפור היכולת לזהות מטרות ולתקוף אותן במהירות.

על פי Interesting Engineering, אפליקציית Shrike  נועדה לזהות מטרות גם כאשר הנתונים הזמינים מוגבלים. כל רחפן מצויד בלוח מעגלים קטן המשתמש במודל שפה גדול כעמוד השדרה שלו. חיילים השתמשו ברחפנים המצוידים בשרייק כדי לסרוק כלי רכב של האויב במהלך התרגיל.

לדברי מייג'ור ג'נרל ברט סילביה, מפקד חטיבה מוטסת 101, התוכנה מעבדת נתונים מהמל"טים כדי לזהות כלי רכב מוסווים או חבויים. היא יכולה לזהות את כלי הרכב האלה באמצעות תכונות כמו גלגלים, פגושים או שמשות, ויוצרת באופן אוטומטי משימת קריאה לאש לאישור המשתמש.

שריק כולל גם שכבה שנייה של פונקציונליות: לאחר השלמת משימת אש, המל"ט מבצע הערכת הישג (BDA) ויכול ליזום משימת מעקב במידת הצורך. באופן מסורתי, משימות האש של הצבא אורכות בין חמש לשמונה דקות, כאשר חלקן נמשכות עד 15 דקות. עם זאת, עם שרייק, החיילים הצליחו לעשות זאת בפחות מדקה בתרגיל.

טכנולוגיה זו היא חלק מיוזמת Transformation in Contact של הצבא האמריקאי, שמטרתה לשלב חמש שנים של מודרניזציה בצוותי לוחמים משלוש בריגדות שונות. במסגרת יוזמה זו יקבלו החיילים גישה ליכולות טכנולוגיות מתקדמות כדי לשפר את יעילותם. השילוב של בינה מלאכותית וטקטיקות מתקדמות מדגיש את מחויבותו של הצבא לשיפור היעילות המבצעית שלו ולהתמודדות עם איומים חדשים בלוחמה המודרנית.