חברת תוכנה מובילה תחזק את אחיזתה בשוק המציאות הרבודה

חברת תוכנה מובילה תחזק את אחיזתה בשוק המציאות הרבודה

augmented reality

This post is also available in: enEnglish (אנגלית)

כשמיקרוסופט קנתה את הפטנטים של קבוצת Osterhaut Design Group (ODG) בכדי להתחיל את פרויקט ה-HoloLens ב-2015, היה מדובר בחברה קטנה שעושה עסקים עם צבא ארה"ב. כיום, החברה עובדת עם משרד המחקר הימי של צבא ארה"ב (ONR) וחברת TechSolutions בכדי לספק למומחי מודיעין אותות מחיל הנחתים האמריקאי סביבה רבודה של שדה הקרב באמצעות תכנון משקפי מציאות רבודה, וכך ליצור דרכים דיגיטליות לעבד מידע בזמן אמת.

מערכת ה-X-6, שנמצאת בתהליך פיתוח, מחזיקה בציוד אופטי-סטראוסקופי שמספק תצוגה וירטואלית ואמצעי תקשורת מובנים לצורך העברה וקבלה של נתונים. המשקפיים שוקלות כ-125 גרם בלבד, משקל מועט ביחס למשקפיים אחרות.

יוצרי ה-X-6 פיתחו את המערכת כך שניתן יהיה להחליף הגדרות בהתאם לנשק שנמצא בשימוש, ובאופן שהנחתים יוכלו לירות ברמת הדיוק הגבוהה ביותר. המערכת נתמכת על ידי אנדרואיד, מה שמאפשר למשתמשים לבחון פיתוחים חדשים בקלות.

אפליקציות נוספות כוללות יכולות ניווט, מפות של הסביבה, איתור כוחות ידידותיים והתראות שונות בכדי לשגר קבוצות שונות של כוחות.

מדריך מודיעין האותות, סמ"ר ניקולס לנאן, עבד עם מומחה ההדמיות והסימולציות, רס"ן כריסטיאן פיצפטריק, בכדי לפתח מכשיר מציאות רבודה ללא מגע יד, שמבוסס על תשתית אנדרואיד ובא לענות על הצורך לבדוק את הטלפון הנייד שלו. הטלפון, שהגיע עם מערכת אנטנות, גרם לו להיות מעט מגושם משהיה רוצה בסיטואציה של קרב.

במהלך המאמץ המשותף ליצור משקפות מציאות רבודה מבצעיות, צצו כמה בעיות – בעיקר העובדה שהן היו עדינות במיוחד ויקרות מאוד, 20 אלף דולר למערכת.

בעת המחקר על האופן שבו ציוד מציאות רבודה יכול להועיל למפקדים של יחידות קטנות, קבוצת נחתים המכונים "הספרטנים" ערכה שבוע טכנולוגיות אימון.

השבוע, שכונה גם "שבוע ספרטני" היה הזדמנות לשימוש בטכנולוגיות משחק טקטי אינטראקטיבי באמצעות מערכת HoloLens ומערכת כטב"מים למיפוי הקרקע מהשמיים. איש צוות שתפקידו מוגדר כמאמן צוות רבוד משתמש במשחק בכדי לערוך תרגילי הדמיה ומשחקים שבוחנים יכולות טקטיות.

הטכנולוגיה מאפשרת למפקדי צוותים קטנים להתאמן על מצבים שונים בשדה הקרב ולצפות בתוצאות התרגילים, באופן דומה לזה שספורטאים צופים במשחקים שלהם במטרה לשפר את הביצועים.

על פי engineering.com, למיקרוסופט אין דבר נגד מדיה וטכנולוגיה לצרכנים כמו גיימינג, אך לעת עתה היא תניח למערכות ההפעלה של המציאות המעורבת להפוך לתוכנה הנבחרת עבור מכשירים רבים בתחום המציאות הרבודה, כמו גם מכשירי המציאות המדומה שייוצרו על ידי חברות כמו לנובו, דל ו-HP.